約 2,692,724 件
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/1184.html
製作者・もぐら SRCS_KaidouLihakuU.PNG 設定 海道理博/男性/20歳 誕生日:10月2日 学部:クルセイド学園 大学2年 工学部 部活:水泳部 所属:煉獄会 クルセイド学園大学工学部に通う青年。煉獄会四天王が一人。 元クルセイド学園騎士団正騎士で、横光仁と並ぶと謳われた程の用兵上手だったが 腐敗した騎士団の現状を嘆き下野。生徒会では騎士団に対向できないと踏み 最大の勢力を誇る不良グループ煉獄会に身を寄せる。 水を操る能力者であり、所有者の水中での機動力を上げる青龍偃月刀のフェイティア『断海』も所持しているが 彼の最大の武器はその用兵術である。しかし、騎士団にいた頃ほど集団戦を行う機会が無いので 今の役目は精々蒼牙誠の補佐程度である。 横光仁の幼馴染みであるが、彼ほど真面目一辺倒ではなく 意外と不良達の中にもなじめているようだ。 また、癇癪を起こした人間を宥めることにも長けており 若さに任せて突き進む感のある煉獄会の中で、全体を見据えた意見を出せる数少ない人間でもある。 騎士時代にはその能力を利用した水計により いくつもの殊勲を上げた為に、『海神卿』と呼ばれていた。 また、遣い手自体が少なかった為に仕事は少なかったが、長刀師範を務めてもいた。 パイロット 海道理博 理博, りはく, 男性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 底力, 1 切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 24, Lv6, 32, Lv7, 48 援護防御Lv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 25 152, 144, 168, 132, 185, 158, 強気 SP, 50, 鉄壁, 1, 激励, 8, ひらめき, 12, 見極め, 24, 激闘, 32, 鼓舞, 46 bushou2_60.bmp, -.mid ユニット 海道理博 海道理博, かいどうりはく, (人間(海道理博専用)), 1, 2 水陸, 3, L, 5000, 140 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 移動力強化Lv2=非表示 (@海 or @川) 運動性強化Lv8=非表示 (@海 or @川) 特殊能力=断海 @海 or @川 断海=解説 水中での移動力+2、運動性+40。 4000, 120, 1000, 60 CASA, SRCS_KaidouLihakuU.bmp 断海偃月刀, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AASA, +15, 武 水計, 2000, 1, 5, +10, -, 30, 120, AAAA, +0, 水M扇L4KL4 @海 or @川 === 静水の用兵, 強化Lv1=援護防御Lv1 強化Lv1=切り払いLv8 付加Lv1="格闘武器=水のような動き" 状態Lv1=移動不能 解説="1ターンの間範囲内の味方ユニットを移動不能にする代わりに、切り払いLvを8上昇させ、援護防御を付加する。", 2, -, 40, 110, M全 流水の用兵, 付加Lv1="攻撃属性=KL2" 状態Lv1=移動力UP 解説="1ターンの間範囲内の味方ユニットの移動力を上げ、更に武器属性『KL2』を付加する。", 2, -, 40, 110, M全 千仞の谷, 付加Lv1="攻撃属性=P再L16" 状態Lv1=移動力UP 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力DOWN 状態Lv1=運動性DOWN 解説="1ターンの間範囲内の味方ユニットの防御力・運動性を下げる代わりに、移動力・攻撃力を上げ、更に武器属性『P再L16』を付加する。", 2, -, 80, 130, M全 #水に浸けるな危険 。危険度更にアップ。 メッセージ 海道理博 回避, 小僧、迂闊な攻撃にこそ隙が有ると言うことは知っておるか? 回避, ハハハ、甘いわ! 回避, なんだそのへっぴり腰は! 回避, ほれどうした? ワシは一歩も動いてはおらぬぞ? ダメージ小, 大見得切っておいてその様か。情けない ダメージ小, 呆れたもんだ。考えも無しに、このワシに刃を向けおったのか ダメージ小, 去ね。貴様などでは相手にならぬわ! ダメージ小, この理博も舐められたものよ。このような雑魚を差し向けられるとは ダメージ中, ううむ、中々どうして侮れぬわ ダメージ中, ハハハ! ようやく本腰か、この寝坊助め! ダメージ中, ハハハ、久々に血が騒ぐわ! ダメージ中, うむ、それでよい。この理博相手に手加減など無用! ダメージ大, なんの! この程度の死地など、幾度となく潜り抜けて来たわ! ダメージ大, 舐めるなよ若造、貴様とは潜ってきた修羅場が違うわ! ダメージ大, いかん、出過ぎたか!? ダメージ大, ぬうう…底が見えんな。これ程の敵には、終ぞ出会ったことが無いわ 破壊, 不覚を、取ったか… 破壊, ハハハ、締まらぬ最期よ… 破壊(対城島敦史), 城島よ、もはやワシをどうしようが無駄だ;我等が若大将は必ずや、貴様を倒しこの島を変える…貴様如きではどうすることもできぬわ! 脱出, いかんいかん、年甲斐もなく前に出すぎたわ 脱出, ぬう、ワシがこの様では話にならんわ 射程外, ハハハ、味なマネをしおって! 射程外, ハハハ、こやつめ 攻撃, 行くぞ! この理博が一撃、受けてみよ! 攻撃, どれ、一丁揉んでやるとするかの 攻撃, ようし! ここは一つ、このワシが相手をしてやろう 攻撃, 煉獄会四天王が一人、海道理博ここにあり!! 攻撃, 戦場に身を置き十余年! この理博が戦技、見せてくれるわ!! 攻撃(対神無月朝弥), ハハハ、小僧! 偃月刀など十年早いわ!! 攻撃(対聖響虎), ハハハ、小娘! 偃月刀など十年早いわ!! 攻撃(対横光仁), 久し振りに、一騎打ちと行こうか! 横光!! 攻撃(対アルノ=美崎=アルトース), 横光の弟子か! どれほどのものになったか、ワシが見てやろう! 攻撃(対城島敦史), 若大将が出るまでも無い。今ここで貴様のそっ首、叩き落としてくれるわ! 水計, よし、ワシの能力を見せてくれよう! 水計, 胆を潰すなよ? 行くぞ! 水計, ハハハ、掛かりおったな! 食らえい! 水計, 準備万端、目に物見せてくれるわ! 静水の用兵, 全軍纏まれ! やり過ごすぞ! 静水の用兵, 全軍、敵の勢いを受け流すぞ! 静水の用兵, 我が陣は水。砕けはせぬわ 流水の用兵, 人の流れもまた水と同じ。このまま押し流してくれる! 流水の用兵, 全軍、一気に押し込め! 流水の用兵, 我が陣は水。一度堰を切れば、何人たりとも止めることは敵わぬ 千仞の谷, 全軍、ここが正念場ぞ! 一気呵成に敵を叩け! 千仞の谷, 期は満ちた。積水を以て勝負を決する! 千仞の谷, 戦には、勝敗を決する一瞬の期というものがある…今がその時よ! サポートガード, 出過ぎだぞ。たまには年寄りの言うことも聞けい サポートガード(紅蓮豪人), 自重召されよ若大将。焦ったところでどうにもならぬわ サポートガード(蒼牙誠), 自重せい、蒼牙君。ワシに若大将を押しつけて、一人逝くつもりか? サポートガード(紅蓮繊奈), 自重せい。お前さんに何かがあっては、ワシが若大将に殺される サポートガード(ルーシア), 役に立ちたい、という気持ちは解るがなぁ…お前さんに何かあったら蒼牙君、泣くぞ? サポートガード(雷門涼香), これ小娘! 勝手をするのなら自分のケツくらい拭かんか! サポートガード(大地千子), ハハハ、気にすることは無いぞ! ボインちゃんを守るのは男のサガだからのう! サポートガード(風見恭介), ハハハ! かぁざみぃ、何をぼさっとしておるかァ! サポートガード(謳龍柚世), ハハハ! 小娘、独り占めは良くないぞ? サポートガード(蘭光一), これ千両役者! 真打ちがそんな様でどうする!? サポートガード(三下浩志), ハハハ! たまにはお節介を焼かれるのも、悪くなかろう? サポートガード(闇津戒), やぁみつぅ、もうへばりおったのか? 若いと言うに、情けない アニメーション 海道理博 断海偃月刀, 青龍偃月刀突撃(2) 水計, MAP津波 静水の用兵(使用), Bazooka.wav 流水の用兵(使用), Bazooka.wav 千仞の谷(使用), Bazooka.wav アイコン ヒゲボ様(http //higebo.hp.infoseek.co.jp/SRC/) bushou2_60.bmp ユニットはもぐらが自作しました。 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/3340.html
製作者:alw 塚本次郎(つかもと・じろう) 性別:男性 年齢:16歳 身長:220cm 体重:110kg 一人称:俺 二人称:お前、(年上の先輩に対しては)先輩、(教師に対しては)先生など 学園:クルセイド学園 高等部2年7組 クルセイド学園に通う学生。巨漢であり一見不良のようにも見える風貌だが、根は優しい男性。戦いは嫌いだが、友人のために一肌脱ぐこともある。 ガタイがいいという理由で運動系の部活の助っ人をしたり、友人たちが入る個人生徒会の生徒会戦争に協力することもある。ただ、彼としてはゆっくりしたことが好きであり、園芸部やお菓子同好会に顔出しすることも多い。 能力は身体強化であり、鍛えているわけではないが頑丈な肉体を持っている。フェイティアは未所持である。 塚本次郎 次郎, じろう, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 不屈, 1 160, 125, 158, 120, 125, 160, 普通 SP, 50, ド根性, 1, 鉄壁, 1, 必中, 8, 熱血, 16, 気合, 25, 友情, 37 ori_maedakouji_022.bmp, -.mid 塚本次郎 塚本次郎, つかもとじろう, (人間(塚本次郎専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6000, 160 特殊能力 性別=男性 バリアLv1=身体強化 全 0 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 6000, 150, 1200, 50 AABA, ori_maedakouji_022U.bmp 岩石投げ, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格実 格闘 , 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 豪快投げ, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 120, AAAA, +10, 接 塚本次郎 回避, ………… 回避, ……避けた? 回避, 何か通った ダメージ小, むっ……? ダメージ小, なんか当たった? ダメージ小, いま、なにかした? ダメージ中, むぅ…… ダメージ中, 痛い…… ダメージ中, 少しきついかも ダメージ大, これ以上はきついかも…… ダメージ大, ……ひかない ダメージ大, まだ、がんばる 破壊, ごめん…… 射程外, ………… 攻撃, ………… 攻撃, いく 攻撃, 勝負 攻撃, 突撃する 塚本次郎 岩石投げ(準備), 岩 Bazooka.wav 岩石投げ(攻撃), 投擲武器 Weapon\EFFECT_Rock01.bmp 32 速 Swing.wav 岩石投げ(命中), 超打 格闘, スーパータックル 豪快投げ, スクリュードライバー 指定アイコン パイロットアイコンおよびユニットアイコンは、前田耕二様のori_maedakouji_022.bmpとori_maedakouji_022U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/1042.html
製作者:海斗 「俺達を誰だと思ってんだよ?不可能なんか俺達にはねぇ!!」 ori_tko_060_a.GIF ori_houdouaoi_020.GIF ※こちらのユニットアイコンは、SRCオリジナルグラフィックセンターよりTKOさんと砲藤葵さんのアイコンを使用させていただきました。 ※HP使用OKでしたので、こうして使用させていただきます ※何か問題があると思いましたら、どうぞご指摘お願いします 名前:天衝勇翔(あまつく ゆうと) 性別:男性 年齢:16歳 一人称:俺 二人称:誰に対しても「お前」もしくは「呼び捨て」 基本的に、よほどの相手じゃない限りはタメ口。 性格:人情深い、そして何より熱い男。 懐も広い、仲間思いの良い兄貴。 身長:178cm 体重:67kg 趣味:山登り 特技:長距離マラソン クルセイド学園高等部1-6に所属する男子生徒。 学園でも一二を争うほどの、熱い魂の持ち主。 いかなる困難にぶち当たろうと、極度の気合でそれを乗り切ってきた。 根性が相当あり、最後の最後まで諦めようとはしない。 また、人情深い良い兄貴でもある。 その心意気に惹かれたからか、 知らず知らずの内に、彼の周りには人が集まっている。 能力者であり、その能力は身体強化系。 ドリル型のフェイティア『ソウルスパイラル』を発言させている。 本人曰く「ドリルは男の武器だ、こいつは俺の誇りだ!!」との事。 天衝勇翔 勇翔, 男性, 人間, AACA, 170 特殊能力 底力, 1 158, 130, 136, 135, 177, 160, 超強気 SP, 60, ド根性, 1, 必中, 7, 気合, 12, 熱血,18, 鉄壁, 26, 友情, 39 ori_tko_060_a.bmp, -.mid 天衝勇翔 勇翔, (人間(勇翔専用)), 1, 2 陸, 4, M, 15000, 170 特殊能力 攻撃属性=夢 性別=男性 3300, 180, 900, 85 BABA, ori_houdouaoi_020.bmp ドリルトルネード, 1200, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, -5, 格風 格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 ドリルクラッシュ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAAA, +15, 破 ファイナル・ドリルクラッシュ, 1700, 1, 1, +5, -, 45, 130, AAAA, +5, 破貫L1 天衝勇翔(ダメージ) 勇翔, ori_tko_060_b.bmp 勇翔(ダメージ) 勇翔, ori_tko_060_b.bmp 天衝勇翔(攻撃) 勇翔, ori_tko_060_c.bmp 勇翔(攻撃) 勇翔, ori_tko_060_c.bmp ※オリジナルグラフィックセンターより、 ※パイロットアイコンは、TKOさんの物を。 ※ユニットアイコンは、砲藤葵さんの物を使用させていただいてます。 ※使用の際は、HPからダウンロードお願いします ※<SRCオリジナルグラフィックコーナー> ※http //origura.jpn.org/ 天衝勇翔 ドリルトルネード(準備), ドリル Drill.wav ドリルトルネード(攻撃), 旋風 Storm.wav ドリルトルネード(命中), 旋風 ドリルクラッシュ(準備), ドリル ドリルクラッシュ(攻撃), スーパーパンチ Drill.wav ドリルクラッシュ(命中), 強風 Drill.wav ファイナル・ドリルクラッシュ(準備), フェイスアップ ori_tko_060_c.bmp;光噴出;ドリル ファイナル・ドリルクラッシュ(攻撃), スピンジャンプアタック ファイナル・ドリルクラッシュ(命中), @突貫;スピンジャンプアタック;超爆発 ファイナル・ドリルクラッシュ(とどめ), 貫通穴 ※インクルに関しては、DLページよりダウンロードお願いします 天衝勇翔 回避 天衝勇翔(攻撃), 遅ぇんだよ!! 回避 天衝勇翔(攻撃), 俺を誰だと思っていやがる!! 回避 天衝勇翔(ダメージ), おわっ!? 回避 天衝勇翔(攻撃), 百年早ぇぜ!! 回避 天衝勇翔(攻撃), どうしたぁ!! 回避 天衝勇翔, おいおい、やる気あんのかよ? ダメージ小 天衝勇翔(攻撃), 俺を誰だと思っていやがる!! ダメージ小 天衝勇翔(攻撃), 痛くもなんともないぜ? ダメージ小 天衝勇翔(攻撃), はっ……どうしたどうした? ダメージ小 天衝勇翔, 全然、余裕だな。 ダメージ小 天衝勇翔(攻撃), 効いちゃいねぇぜ!! ダメージ小 天衝勇翔(攻撃), 気合が足りねぇんだよ!! ダメージ中 天衝勇翔(攻撃), よっしゃぁ!!勝負はこっからだ!! ダメージ中 天衝勇翔(ダメージ), ちっ……やっちまったか!! ダメージ中 天衝勇翔(攻撃), 面白ぇ、この喧嘩買ったぁ!! ダメージ中 天衝勇翔(攻撃), まだまだ、始まったばかりだ!! ダメージ大 天衝勇翔(ダメージ), くそ……まだだ!! ダメージ大 天衝勇翔(ダメージ), やられるわけにはいかねぇんだよ……!! ダメージ大 天衝勇翔(ダメージ), 舐めてんじゃねぇぞ……!! ダメージ大 天衝勇翔(ダメージ), 最後まで……勝負は分からねぇよ……!! ダメージ大 天衝勇翔(ダメージ), まだだ、まだやれる……!! 破壊 天衝勇翔(ダメージ), ちっ……ここまでか……!! 破壊 天衝勇翔, あばよ…… 破壊 天衝勇翔, さよならだな…… 破壊 天衝勇翔(ダメージ), マジかよ……!? 射程外 天衝勇翔(攻撃), テメェ、逃げてんじゃねぇよ!! 射程外 天衝勇翔(ダメージ), くそ、今の何処からだ!? 射程外 天衝勇翔, ちっ……やるじゃねぇか かけ声 天衝勇翔(攻撃), 派手にやってやるぜ!! かけ声 天衝勇翔(攻撃), よっしゃ、いっちょやるか!! かけ声 天衝勇翔(攻撃), 見せてやるぜ、俺の実力!! かけ声 天衝勇翔(攻撃), いくぜぇ!! ドリルトルネード 天衝勇翔(攻撃), b ドリルゥゥゥ!!トルネエェドォォォォォ!!! /b ドリルトルネード 天衝勇翔(攻撃), いくぜぇ、 b 必殺竜巻アタアァァァァック!! /b ドリルトルネード 天衝勇翔(攻撃), 吹き飛べェェェェェッ!!! ドリルトルネード 天衝勇翔(攻撃), ぶっ飛びやがれえぇぇぇぇぇぇっ!!! 格闘 天衝勇翔(攻撃), b 俺の魂篭った必殺パアアァァンチッ!! /b 格闘 天衝勇翔(攻撃), b 俺を舐めてんじゃねぇキイイィィィィック!! /b 格闘 天衝勇翔(攻撃), うりゃあああぁぁぁぁっ!! 格闘 天衝勇翔(攻撃), ぶっとばしてやらぁっ!! 格闘 天衝勇翔(攻撃), 無駄無駄無駄ァッ!! ドリルクラッシュ 天衝勇翔(攻撃), b ドリルゥゥゥ!!クラアァァァァァァッシュゥゥゥ!!! /b ドリルクラッシュ 天衝勇翔(攻撃), b ドリルゥゥゥ!!クラッシャアアァァァァァァ!!! /b ドリルクラッシュ 天衝勇翔(攻撃), これが俺の!!必殺の一撃だあぁぁぁっ!!! ドリルクラッシュ 天衝勇翔(攻撃), うおおおおおおお!!!! ファイナル・ドリルクラッシュ 天衝勇翔(攻撃), size=15 ひいいぃぃぃっさあぁぁぁぁつぅぅ!! /size 天衝勇翔(攻撃), size=15 ファイナルッ!!ドリルゥゥゥ!! /size 天衝勇翔(攻撃), size=15 クラアァァァァァァッシュゥゥゥ!!! /size ファイナル・ドリルクラッシュ 天衝勇翔(攻撃), b 男の魂込めた、一撃必殺!! /b 天衝勇翔(攻撃), size=15 ファイナル!!ドリルゥゥッ!!! /size 天衝勇翔(攻撃), size=15 クラッシャアアァァァァァァ!!! /size ファイナル・ドリルクラッシュ 天衝勇翔(攻撃), size=15 ファイナル!!ドリルクラッシュゥゥゥッ!! /size 天衝勇翔(攻撃), size=15 ぶちぬけえぇぇぇぇっ!!! /size ファイナル・ドリルクラッシュ 天衝勇翔(攻撃), size=15 必殺!! /size 天衝勇翔(攻撃), size=15 ファイナル……ドリルクラッシュゥゥゥッ!! /size ファイナル・ドリルクラッシュ(とどめ) 天衝勇翔(攻撃), はっ……; b 俺を誰だと思っていやがる!! /b
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/2841.html
製作者・もぐら 設定 三神章輔/男性/21歳 誕生日:3月19日 学部:クルセイド学園大学 社会学部 所属:クルセイド学園騎士団 クルセイド学園大学文学部に通う学生。 クルセイド学園騎士団の正騎士で、城島敦史の派閥に所属している。 元々、剣と盾を使った戦闘技術に秀でた男で、かつては騎士団剣術師範役に就いていたが 従士の態度や袖の下の有無であからさまに訓練内容を変えていたことが 問題となり、一度任を解かれている。 しかし昨今、城島の後ろ盾を得ることで再び師範役に収まってしまう。 所謂城島派に所属しており、高田九郎太、神取隼らと共に 一隊を率いて遠藤明の稼業の支援に回っている。 安定した収入源を得た為か、かつてのように袖の下を受け取るような事はなくなり 元々相応の能力が無いというわけでもなかったこともあって 現在は優秀かつ誠実な剣術師範として振る舞っているようだ。 電気を操る能力者で、盾をカタパルトとしてレールガンのように放つ斬撃を 必殺技としていることから、「紫電卿」の異称を得ている。 またそれとは別に自らを「盾の騎士」と称している。 ちなみに中世物のSLGが好き。 パイロット 三神章輔 章輔, しょうすけ, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 切り払いLv3, 1, Lv4, 7, Lv5, 14, Lv6, 21, Lv7, 28, Lv8, 36 S防御Lv4, 1, Lv5, 7, Lv6, 14, Lv7, 21, Lv8, 28, Lv9, 36 152, 145, 158, 142, 177, 160, 強気 SP, 50, 足かせ, 1, 鉄壁, 5, 突撃, 10, 集中, 16, 狙撃, 20, 激闘, 24 OSC_0000_0494.bmp, -.mid ユニット 三神章輔 三神章輔, (人間), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 160 特殊能力 性別=男性 フィールドLv3=紫電結界 銃 5 広域フィールドLv3=紫電結界 広域 2 銃 格闘武器=セラミックの小盾 小型シールド=セラミックの小盾 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4400, 160, 1200, 60 BABA, ori_mynote_112.bmp シールド, 1000, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 突先KL0 セラミックの剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 紫電蛇, 1200, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 雷 紫電剣, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突雷S 紫電一閃, 1600, 1, 3, +45, -, 30, 110, AAAA, +0, 接格雷 メッセージ 三神章輔 回避, 出直してきたまえ 回避, なんだ、雑魚か 回避, 騎士を甘く見たな? 回避, 怯えているのか? 結構 切り払い, こいつを正しく用いれば、この通り 切り払い, これが盾の本領だよ。覚えておくといい 切り払い, これが騎士の戦い方だ 切り払い, 剣術師範などをやってはいるがね、騎士の本分はこちらにも等しく在ると私は思うのだよ 切り払い(対黛一慶), サムライ君、これが騎士の戦法だ 切り払い(対黛一慶), 小太刀などよりこっちの方が、よっぽど守りの役に立つ。わかったかな? シールド防御, 80点の使い方か シールド防御, ッ…私としたことが シールド防御, 盾が無ければ即死だった 攻撃無効化, 鉄砲足軽が容易く騎士を討つ時代など、とうの昔に終わったよ 攻撃無効化, それでは無理だ 攻撃無効化, 言った筈だ。私は盾の騎士だと ダメージ小, 騎士の守りを甘く見たな? ダメージ小, 貴様では無理だな ダメージ小, カモが葱を背負ってやってきたか。結構 ダメージ小, 困るな、この私を高田や神取等と一緒にして貰っては ダメージ中, 貴様…余程命が要らないようだな ダメージ中, っ…誰かいないのか? 手を貸せ ダメージ中, 私では勝てない? いいや、そんな筈はない ダメージ中, 私は騎士団の三神章輔だぞ。無様は晒さん ダメージ大, 待て、少し待て。我々が殺し合う理由はなんだ? ダメージ大, 馬鹿な、私は騎士だぞ? それを貴様は ダメージ大, 待て、私は騎士団幹部だ。私を手に掛けると言うことは騎士団を敵に回すということなんだぞ? いいのか? ダメージ大, その腕をもっと有効活用してみるつもりはないか? 私は騎士団の三神章輔だ。貴様にとっても有用な筈だ 破壊, 馬鹿な…私は… 破壊, 私は…三神章輔だぞ…? シールド, 隙在りだ シールド, 覚えておけ、私が盾の騎士だ シールド, 盾を食らえ 攻撃, 私は騎士団の三神章輔だ 攻撃, 邪魔をするな 攻撃, 雑魚共め、蹴散らしてくれる 攻撃, 突撃開始 攻撃, どれ、勲功を取りに往くとするか 攻撃, 私の手を煩わせてくれるなよ 攻撃(対黛一慶), 敵を両断する必要など全く無い。如何にして自らを守りつつ、敵を無力化するかだ 攻撃(対黛一慶), 肉を斬らせて骨を断つ? 否。肉を斬らせる理由はないし、骨まで断つ必要もない 攻撃(対黛一慶), 身を捨てるサムライではない。生きて栄誉を掴む騎士の戦いを教授しよう 紫電蛇, この距離なら、こうだ 紫電蛇, 現代の騎士の間合いは広いぞ? 紫電蛇, 紫電の蛇よ! 紫電一閃, いいだろう、ならば切札だ! 紫電一閃, 紫電一閃!! 紫電一閃, 私が『紫電卿』三神章輔だ! 戦闘アニメ 三神章輔 シールド防御, ミドルシールド シールド(準備), 投擲武器 Shield\EFFECT_SmallShield01.bmp シールド(攻撃), 格闘 シールド(命中), 強打 セラミックの剣, ショートソード 紫電蛇(準備), ショートソード 紫電蛇(攻撃), 地表衝撃波 パープル Thunder(2).wav 紫電蛇(命中), 電撃 紫電剣(準備), ショートソード;落雷 紫電剣(攻撃), 斬撃 紫電剣(命中), ビームサーベル パープル Thunder(2).wav 紫電一閃(準備), 左右別武器 Shield\EFFECT_SmallShield01.bmp 32 発光 Weapon\EFFECT_ShortSword01.bmp 32 発光;放電 紫電一閃(攻撃), @戦闘アニメ_発光準備 パープル Thunderbolt.wav 紫電一閃(命中), 小ビーム パープル Thunderbolt.wav アイコン それも私だ様(GSCオリサポ画像パック) OSC_0000_0494.bmp mynote様(SRC OrignalGraphicパック) ori_mynote_112.bmp
https://w.atwiki.jp/rct3jpinfo/pages/55.html
名前 コメント MesID 原 文 邦 訳 注 記 3050 View Controls 表示切替 意訳 3051 Maps マップ 3052 Terrain tools 地形ツール 3053 Landscaping is not allowed in this scenario このシナリオでは地形を修正できません 3054 Park Management パーク管理 3055 Files and Options ファイルとオプション 3056 Pause ポーズ 一時停止 3057 Resume 再開 3058 Fast Forward 早送り 3059 Super Fast Forward 超早送り 3060 Zoom ズーム 3061 Pan パン(左右) 3062 Tilt ティルト(上下) 3063 Strafe 地上掃射(撮影) 「不明」日本語版ではこの位置に”平行移動”と入っている 3064 Weather 天気 3065 Temperature 温度 3066 Rides ライド 表記統一 3067 RollerCoasters ローラーコースター 3068 Junior Rides ジュニアライド 子供用乗物 3069 Thrill Rides スリルライド 激しい乗物 3070 Water Rides ウォーターライド 3071 Gentle Rides ジェントルライド 穏かな乗物 3072 Transport Rides 輸送ライド 表記統一 3073 Pool Slides and Rides プールのすべり台とライド 表記統一 3074 Other Rides and Attractions その他の乗物とアトラクション 3075 Import Track Designs from previous RollerCoaster Tycoon® titles 以前のローラーコースタータイクーン作品から、トラックデザインをインポート(取り込む) 3076 Shops Facilities ショップと施設 3077 Food フード 3078 Drinks ドリンク 3079 Stalls 雑貨屋 「不明」、日本語版では”売店” 3080 Facilities 施設 3081 Scenery 景観 3082 Foliage 花木 3083 Fences フェンス 3084 Walls, Roofs and Buildings 壁、屋根と建物 3085 Path Extras 歩道付属物 表記統一 3086 Scenery Items 景観アイテム 3087 Ride Events ライドイベント 表記統一 3088 MixMaster bases ミックスマスター・ベース 表記統一 3089 Park entrances パーク入口 3090 Terrain Surfaces 地面 3091 Billboards ビルボード(広告) 3092 Paths 歩道 3093 Regular path 通常の歩道 3094 Queue path 行列歩道 3095 Group of Scenery Pieces 景観ピースのグループ 表記統一 3096 Delete Objects オブジェクトを削除 3097 Swimming Pools 水泳用プール 「確認」 3098 Enclosures 檻 表記統一 3099 Park Operations パーク経営 3100 Finances 財務 表記統一 3101 Staff スタッフ 3102 Research 研究 3103 Attractions アトラクション 3104 Guests ゲスト 3105 Summaries 概要 3106 Scenario Objectives シナリオ目標 3107 Challenges チャレンジ 表記統一 3108 Challenge setup チャレンジ設定 表記統一 3109 Load Game ロードゲーム 3110 Save Game セーブゲーム 3111 About RollerCoaster Tycoon® 3 ローラーコースタータイクーン3について 3112 Take Screen Shot スクリーンショットを撮る 3113 Pause ポーズ 3114 Sound Video Options 音響&ビデオオプション 3115 Game Options ゲームオプション 3116 Tweaking Tools 微調整ツール 3117 Quit to main menu 終了してメインメニューへ 3118 Return to Career screen キャリア画面に戻ります 表記統一 3119 Brush Landscape Shapes 造園ブラシの型 3120 Adjust terrain tiles 地形タイルを調整 3121 Toggle terrain grid 地形グリッドの切り替え 3122 Toggle terrain contour lines 地形等高線の切り替え 3123 Toggle peeps ピープの切り替え 表記統一 3124 Toggle ride supports 支柱の切り替え 3125 Toggle ride height indicators ライドの高さ表示の切り替え 表記統一 3126 Toggle path height indicators 歩道の高さ表示の切り替え 3127 Toggle terrain transparency 地形透明度の切り替え 3128 Toggle scenery and rides 景観とライドの切り替え 表記統一 3129 Show hollow terrain while tunnelling トンネルを掘っている時は地形の穴を表示する 3130 Fill with water 水で一杯にする 3131 Waterfalls 滝 3132 Terrain brush size 地形ブラシのサイズ 3133 Terrain shaping 地形の成形 3134 Terrain textures 地形のテクスチャー 3135 Brush size for buying land and easements.\nClick and hold mouse on this button then move mouse forward or backward to change size. 土地と地役権購入用のブラシサイズ\nマウスをこのボタンの上でクリックしたまま、前後に動かすとサイズをが変わります 3136 Free-form terrain tile shaping フリーフォームの地形タイルの形成 3137 Snap terrain tiles to neighboring edges 隣接地形の端に地形タイルを合わせる 3138 Snap terrain tiles in increments for rides and scenery ライドと景観追加のために地形タイルを合わせる 3139 Free-form terrain tile shaping フリーフォームの地形タイルの形成 3140 Snap terrain tiles to neighboring edges 隣接地形の端に地形タイルを合わせる 3141 Snap terrain tiles in increments for rides and scenery ライドと景観追加のために地形タイルを合わせる 3142 Tile adjustment brush size タイル調整のブラシサイズ 3143 Terrain editing mode 地形編集モード 3144 Raise terrain 地形を上げる 3145 Lower terrain 地形を下げる 3146 Smooth terrain 地形をならす 3147 Advanced... 詳細... 3148 Create hill 丘を造る 3149 Create mountain 山を造る 3150 Create mesa 台地を造る 3151 Create ridge 峰を造る 3152 Create trough 谷を造る 3153 Create crater クレーターを造る 3154 Create canyon 渓谷を造る 3155 Remove exposed terrain tile edges むき出しの地形エッジ消去 3156 Change smooth terrain to reveal tile edges タイルエッジ強調 3157 Flatten terrain 地形平坦化 3158 Flatten terrain in increments for rides and scenery ライド/景観追加のための平坦化 3159 Flatten terrain in increments for rides and scenery ライド/景観追加のための平坦化 3160 Flatten to height at pointer ポイントした高さで平坦化 3161 Terrain averager 地形平均化 3162 Terrain randomizer 地形のランダム化 3163 Terrain surface 地面 3164 Exposed belowground surface むき出しの地中面 3165 Surface blending 表面のブレンディング 3166 Decrease blurring ブラー(ぼやけ)減少 3167 Increase blurring ブラー(ぼやけ)増加 3168 Brush speed ブラシスピード 3169 Mud 泥 3170 Mud 泥 3171 Light sand 淡い色の砂 3172 Dark sand 濃い色の砂 3173 Grass 草 3174 Grass 草 3175 Grass 草 3176 Grass 草 3177 Rough grass 荒い草 3178 Dirt ダート 3179 Flowered grass 花 3180 Grass 草 3181 Cracked mud 割れた泥 3182 rock 岩 「干乾びた泥?」 3183 rock 岩 3184 rock 岩 3185 rock 岩 3186 rock 岩 3187 rock 岩 3188 Ice 氷 3189 Snow 雪 3190 Snow and Ice 氷雪 3191 Snow and Rock 雪と岩 3192 Brickwork レンガ 3193 Concrete コンクリート 3194 Cobble stones 玉石 日本語版は 敷石 3195 Stony Sand 石の多い砂 3196 Irregular Paving デコボコの舗装 3197 Bordered Concrete 縁付コンクリート 3198 Duned Sand 砂惑星の砂 確認 火星の砂? 3199 Smooth Sand さらさらの砂 3200 Tarmac ターマック 3201 Cliff 崖 3202 Cliff 崖 3203 Cliff 崖 3204 Cliff 崖 3205 Cliff 崖 3206 Cliff 崖 3207 Spray スプレー 3208 Drag ドラッグ 3209 Spray Speed スプレースピード 塗る速さ 3210 Toggle Custom Family Highlight カスタムファミリのハイライト表示の切り替え 日本語版では グループマーカーの切り替え? 3211 Park rating パーク評価値 3212 Guests in park パークの客数 3213 Change day/night mode 昼/夜のモード切替 3214 Custom structures カスタム構造 3215 Select objects オブジェクトの選択 3216 Place custom structure カスタム構造の配置 3217 Click and drag in game window to create selection area. ゲーム画面でクリック・ドラッグして選択範囲を作ります 3218 Choose colors for selection 選択範囲の色を選ぶ 3219 Click and drag in game window to select scenery items to be saved with coaster. ゲーム画面でクリック・ドラッグしてコースターと一緒にセーブされる景観アイテムを選択 3220 Select scenery items to be saved with coaster design. コースターデザインと一緒にセーブされる景観アイテムを選択 3221 Hide scenery item selection area 風景アイテムの選択範囲を隠す 3222 Clear scenery item selection 風景アイテムの選択をクリア 3223 Load custom structure カスタム構造のロード 3224 Save custom structure カスタム構造のセーブ 3225 Delete selected structure 選ばれた構造を削除 3226 Adjust map grid size マップグリッドのサイズ調整 3227 Rows/columns to change per click クリックにつき変化 列/段 3228 Resize Map マップサイズの変更 3229 Cols 段 「不明」 3230 Rows 列 「不明」これ以降列(3205まで)と段(行)の順番が日本語版と逆になってしまう? 3231 Number of columns in grid グリッド内の段の数 3232 Number of rows in grid グリッド内の列の数 3233 Add columns to the West 段を西に加える 3234 Remove columns from the West 西から段を削除する 3235 Add columns to the East 段を東に加える 3236 Remove columns from the East 東から段を削除する 3237 Add rows to the South 列を南に加える 3238 Remove rows from the South 南から列を削除する 3239 Add rows to the North 列を北に加える 3240 Remove rows from the North 北から列を削除する
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/3228.html
製作者:Yomi 2015/12/15 投稿 2015/12/16 データパック内部コメントアウト文共々文面を微妙に調整 2017/04/01 宗谷紅劉・宗谷千歳・宗谷燐廻・宗谷奈緒美の投稿に伴いリンクの追加 ■データパック&ショートシナリオ『繋がり至る今と明日』※データを使用する場合はこちらからDLしてください 宗谷霞 キャラクター概要 # 氏名 :宗谷 霞(そうま かすみ) # 性別 :女性 # 年齢 :16歳(高校二年生) # 身長 :152cm # 体重 :46.2kg # 3-size :B82.1のD W57.8 H82.1 # 誕生日 :11月15日 さそり座 # 血液型 :A型 # 身体的特徴:少々小柄 # 一人称 :私 or わたし # 二人称 :~君、~さん、あなた 等一般的な呼び方 # 口調 :一般的な女性口調 # 特技 :有機物無機物問わず他の意を覚る(サトリ) # 趣味 :佐々良峙束の手伝い # 所属 :佐々良古美術商店無償アルバイト R女学園在学中 # 祖父 宗谷紅劉 (そうま こうりゅう) # 祖母 宗谷千歳 (そうま ちとせ) # 父 宗谷燐廻 (そうま りんかい) # 母 宗谷奈緒美 (そうま なおみ) 性格・背景 # 私立鳴神学園高等学校からの転校生で # (私立鳴神学園高等学校=某「学校であった怖い話」の舞台となっている学校) # 現在はR女学園に在学中。 # 幼い頃に佐々良峙束の心臓を移植され一命を取り留めている。 # # 表面的には、おとなしい雰囲気をもっているが、 # 実際は誠実で真っ直ぐな性格で、強い行動力とそれに伴う激しい気性をもっている。 # 自分の信じたことをストレートに表現して実現していきたい気持ちが強く、 # 地味な仕事をこつこつとさせられるような回りくどい環境は我慢できない # 新しい変化を積極的に追っていく姿勢と、自由な表現が許される環境を常に求めている。 # # 複数の医療機関を統括している超巨大組織「ソーマ・コンツェルン」の # 現代表である「宗谷千歳」の孫娘。 # 生来より心臓に重度の病を患っていた(後述の「サトリ」能力に依るストレス性疾患が主な原因)が # 心臓移植により病後の拒絶反応もなく(峙束と言う良き理解者を得られた事もあり)完治。 # その際後天的にヴィジョンの能力に目覚める。 # 両親祖父母共に健在で関係は極めて良好。 # 命の恩人である心臓提供者の佐々良峙束には家族ぐるみで大恩を感じており # 宗谷ご両親の定番の言葉が「峙束さんが男の方だったらなぁ…」である # 霞自身も峙束をとても慕っており、 # 「無償アルバイト」と称してして佐々良古美術商店に足繁く通い詰めている # # 「宗谷 霞」さんに気に入られるには? # 真面目に何でも受け止めてくれる人ですが、実際は変化を追って、 # 自分のやりたいことを押し通したい人です。 # 新しい情報を追うセンスと、自由な主張を支援する姿勢が喜ばれます。 # また、優しさやいたわりに弱いので、 # 落ち込んでいるときに相談に乗ってあげ、優しい声を掛けてあげると信頼されます。 # 常識の押し付けは禁物。 関連施設 # ソーマ・コンツェルン # # 複数の医療機関を統括している超巨大企業形態組織 # 歯磨き粉から病院まで僅かでも医療・医薬に触れるものなら少なからず # この組織が色々な形で其処彼処に関与していることが多い。 # 傘下には名立たる大手医療関係機関がその名を連ねており # 佐々良峙束の総括するササラ・ゲノミクスや # 西園寺戒褪が会長を務める西園寺医療機関もその傘下に当たる。 # 霞の祖母である宗谷 千歳(そうま ちとせ) が現在のトップ。 # # コンツェルン(ドイツ語:Konzern)とは、 # 個々に独立した企業の株式を親会社が持ち実質的に支配する企業形態。 # 銀行かそれに相当する企業の持株会社が多種多様な産業を支配した状態を示す。 # 宗谷総合病院(そうまそうごうびょういん) # # 警備上の安全面等から特別居住区の近くに建てられている # 許可病床数500床以上を誇り主要診療科(最低でも内科、外科、産婦人科、眼科、耳鼻咽喉科の5科)を全て含む # 大型総合病院。 # SRC島の救命医療を担う基幹病院ともなっており、救命救急センターに指定されている。 # # ※救命救急センター:急性心筋梗塞、脳卒中、頭部外傷など、二次救急で対応できない複数診療科領域の重篤な患者に対し # 高度な医療技術を提供する三次救急医療機関。 # 人口100万人あたり最低一か所、それ以下の県では各県一か所設置されている。 # # 医療設備は大変充実しており # 三財閥の一族やVIP等が緊急(極秘)入院・通院する際に利用する(より警備の強化された)別棟も存在している # # 開設組織:ソーマ・コンツェルン # 管理者 :宗谷 燐廻 (院長) # # 総合内科 担当医:宗谷 奈緒美 # 外科 担当医:宗谷 燐廻 (院長兼任) 特殊能力 #「サトリ」 # # フェイティアは所持していないが # 先天的に有機物無機物問わず他の意を覚る「サトリ」能力を持っている。 # (両親と峙束以外の者には教えていないが、特に秘密にしているわけではないので尋ねれば教えてくれる) # ※一般的に「サトリ能力」というと「人の心が読める能力」と思われ # 勿論彼女の能力にも「そういった力」はあるのだが、 # 彼女のサトリ能力に依る「対象の心を読み取る」力は結果的な付随効果に過ぎず、 # 実際は対象の物質の生命及び思考の有無は関係なく「覚る=察知する」事が出来る能力こそが本質であり # それは即ち察知という言葉の意味どおりあらゆる事象や結果を「推し測って知る」能力で # この「1を見る事無く100を知る(覚る)」能力により「相手の意を覚った」結果 # 恰も相手が思考している事を自ら語っているかの様に感じ取れるのである。 # 霞自身はこの能力を # 「既に出来上がっている小説の数十ページ手前を覗いたり数ページ先をそれと無く知ってしまったりする力」 # などと評している。 # 以前は何もしていなくても周囲の思考・思念が一方的に流れ込み制御出来ないものであったが # 峙束に依る心身を制御する方法として『氣功仙闘技法』を学んだおかげで # 現在は自在に能力を行使することが出来るようになっている。 # なお余談ではあるが、妖怪の『サトリ』に使われる漢字は正しくは『覚』と書く # (サトリの“種族”を『悟り』や『悟』とするのは間違い) # # 【覚る】さと・る # ①表面には表れていないことをおしはかって知る。感づく。 # 「言外の意を-・る」 「相手に-・られないようにそっと近づく」 「死期を-・る」 # ②道理を知る。明らかに知る。 # 「事の重大性を-・る」 「日のあたる所には屹度(きつと)影がさすと-・つた/草枕 漱石」 # ③(仏教で)欲望・執着・迷いなどを去って,真理を会得する。悟りを開く。 # (大辞林より) # # 格闘に関しては # 現在は峙束より『氣功仙闘技法』を習っており、 # (サトリ能力と相性が良い事から)更に合気道を高位の段位で習得している。 # # またヴィジョン能力である『ジ・オールマイティー』を持つ。 # (SRCのステータス欄の文字数調整上「・(中点)」のみ全角ではなく半角を使用してあります) # ヴィジョン名……『ジ・オールマイティー』 破壊力-A スピード-A 射程距離-B 持続力-なし 精密動作性-A 成長性-∞("出会い"の数だけ) (持続力なし:任意解除可能なので能力に持続という概念が無い) 能力:接触した事のある(存在を認識した) 他のヴィジョン使い(通常人物も可)と同じ能力を使う 記憶の誤認・忘却が無ければ過去相対したヴィジョン使いの能力も行使可能 該当能力者と接触又は交戦すればより精密に能力を扱えるようになる 本体である霞が先天的に人の心が読める「サトリ」能力を持っているので 認識さえすれば能力は把握して使用が出来る # 人型女性が基本形。目立つ装飾は別段なし # 半自律思考型なので自動操縦型にも出来る(この際は自律思考タイプになる) # いわゆるヴィジョンっぽくなく普通の人間のように見え # 流暢な会話も可能(カタカナしゃべりにならない) # 人相は見た人によって千差万別に錯覚する # (なんとなく目撃者当人(自分)に似ているような錯覚をする) # # 概要: # 霞が心臓移植をされた後に発動した後天的な能力 # 半自律の自我を持ち、基本はどこかのオラオラのように超精密な動きをするパワータイプ # 能力は「接触(存在を認識)した事のあるものと同じ能力を使う」こと。 # # 大切なのは「認識」することですじゃ! # スタンドを操るということは # できて当然と思う精神力なんですぞッ! # - エンヤ婆 『ジョジョの奇妙な冒険』より # # 時系能力者には過去に接触済み。 # その為時を操る関係のヴィジョンも学習しているので基本的に[時]系攻撃は効果が薄い # (習属性ラーニング設定は相手ユニットへの変更が必要) # # またヴィジョン能力(に依ってかつて習得した能力)である # 「相手の能力をDVDにして抜き取る能力」を持つ為 # 刑罰対処の目的で犯罪者の能力を一時的に没収する仕事を # SRC島懲罰棟等の政府関係機関より依頼されることがある # # ちなみに # ジ・オールマイティー(THE ALMIGHTY)(1988年 - 2001年)は、 # スコットランドのハードロック/ヘヴィメタルバンド。 # 「Crucify」「Free N Easy」などの楽曲で知られている。 # リーダーだったリッキー・ウォリックは # その後シン・リジーのヴォーカルを務めている。 指定アイコン # イメージアイコン ユニットは顔倉(http //kaogra.seesaa.net/)さんより # 勾玉 由良(黒) # http //kaogra.seesaa.net/article/34742302.html # magatama01bla.bmp ~ magatama06bla.bmp # magatama_u_black03.bmp # # 使用曲は 高橋恵二original works より # Please Read My Mind kt_pleaseread.mid # http //kgt.syakuhati.com/orimidi.htm # ヴィジョン『ジ・オールマイティー』 # イメージアイコン ユニットは顔倉(http //kaogra.seesaa.net/)さんより # 精霊【汎用】(黒) # http //kaogra.seesaa.net/article/61021502.html # darklight.bmp # darklight_i.bmp # # 使用曲は 高橋恵二original works より # Metamorphoses kt_metamor.mid # http //kgt.syakuhati.com/orimidi.htm # 別世界から来た霞は曲が異なり # 使用曲は 高橋恵二original works より # Executioner kt_executioner.mid # を使用 # http //kgt.syakuhati.com/orimidi.htm non_pilot.txt 宗谷霞 霞, magatama01bla.bmp 宗谷霞(通常) 霞, magatama01bla.bmp 宗谷霞(横目) 霞, magatama02bla.bmp 宗谷霞(おや?) 霞, magatama03bla.bmp 宗谷霞(ダメージ) 霞, magatama04bla.bmp 宗谷霞(余裕) 霞, magatama05bla.bmp 宗谷霞(おおぅ) 霞, magatama06bla.bmp 宗谷霞のヴィジョン 霞, darklight.bmp ヴィジョン『ジ・オールマイティー』 ジ・オールマイティー, darklight.bmp readme 氣功仙闘技法全般はレベル1から使える状態(1)なので 味方として初期登場する際等にシナリオ上で SetSkill 宗谷霞 氣功仙闘技法 0 と設定することで普段は使わないようにしたり等任意に封印が可能です 封印したキャラに再び氣功仙闘技法の各能力を使わせるようにするには 同じくストーリー上で SetSkill 宗谷霞 氣功仙闘技法 1 非表示 と設定してください 他キャラのヴィジョンをラーニングできる「宗谷霞(L)」版の方を使う場合は それぞれ 封印 SetSkill 宗谷霞(L) 氣功仙闘技法 0 解除 SetSkill 宗谷霞(L) 氣功仙闘技法 1 非表示 になります 特殊なイベント以外では封印しておくと若干性能がマイルドになります 自由記入欄 # ここから先は作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 # 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。 参戦作品 データパック&ショートシナリオ『繋がり至る今と明日』
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/121.html
制作者:龍崎 十一月二十九日参弐(つめづめ・しんじ) 性別:男性 所属:クルセイド学園・学生食堂の調理師 つめづめ兄弟の弟。チビで男前の割に腹黒いがアホ。ついでにスケベ。 実は学園の1期生。得意料理は日本食や中華などのアジア系料理。 本人は語らないが高等部卒業時に兄弟共々陥没事故に遭い、 生死の境を彷徨う程の全身骨折をした模様。 この事故のせいで双子でありながら姿や声が変わったとされる。 ただ、同時期に能力者となった事から生き埋めになった間、 人に化ける人外とすり替わった疑惑も持たれている。 使う能力は意志によって威力が変わる指パッチンで発動する切断能力。 偶にキレた勢いで使う事があり、兄よりは一触即発で危険。 ビームガンソードを持って敵を蜂の巣にしたという目撃情報も…。 #Pilot ツメヅメシンジ シンジ, 男性, 人間 魔物, AABA, 160 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36 底力, 1 135, 123, 134, 141, 158, 152, 強気 SP, 30, 魅惑, 1, ひらめき, 5, 熱血, 10, ド根性, 25 SDB_FREE180.bmp, -.mid #兄と同じく故意で片仮名に #アイコン使用:星夜雪氏の流れ星のくずかご から #http //stardustbox.sakura.ne.jp #Unit ツメヅメシンジ(人間) 十一月二十九日参弐, つめづめしんじ, (人間(ツメヅメシンジ専用)), 1, 1 陸, 3, S, 4000, 150 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 能力者による攻撃 通常攻撃無効化の影響を受けない攻撃。 格闘武器=解体包丁 合体=ピンチなので集合! シンジ+『零無』 3200, 120, 500, 70 BACA, SOG_UM003.bmp 解体包丁, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 指パッチン 弱 , 1200, 1, 2, +0, -, 10, 105, AAAA, -10, 格実P 指パッチン 中 , 1400, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, -10, 格実P 指パッチン 強 , 1600, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, -10, 格実P #アイコン使用:Silve氏の永久無題から #http //silve.hp.infoseek.co.jp/
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/61.html
2008/10/26 『非登録式画像パック』08年10月更新 26日、非登録式画像パックが更新される。 収録内容の概略は以下の通り。 【新規】 パイロットアイコン ないん氏 コードギアス 王累総氏 ネクスト戦記EHRGEIZ 死神氏 封神演義 むすすだ式氏 無限のフロンティアなど 榊瑞葉氏 宇宙大帝ゴッドシグマ NG騎士ラムネ&40など JAPANweb氏 新造人間キャシャーン 魔女っ子メグちゃんなど ユニットアイコン 金ノ森銭太郎氏 機甲戦記ドラグナー JAPANweb氏 新造人間キャシャーン 魔女っ子メグちゃんなど 霞薙氏 魔術師オーフェン ゼルダの伝説 カットイン 金ノ森銭太郎氏 東方Project ないん氏 コードギアス 【リファイン】 パイロットアイコン 死神氏 封神演義 JAPANweb氏 魔法の天使クリィミーマミ ユニットアイコン 魔沙氏 聖戦士ダンバイン サクラ大戦など 【霞薙氏】【画像パック】【GSC】 【文責 プラチナ木魚】
https://w.atwiki.jp/src-today/pages/178.html
2008/12/01 『マイナーパック』08年12月更新 01日、マイナーパックが更新される。 収録内容の概略は以下の通り。 【新規】 パイロットアイコン 成上権太郎氏 バロック 月神氏 天才戦士サンレッド 紅蓮の桜氏 ポケットモンスターシリーズなど GG氏 女神転生シリーズ 朝凪霧香氏 機動戦士ガンダム00など フューラー氏 流星のロックマンなど たちばな唯氏 ストライクウィッチーズ ユニットアイコン 香名月氏 ムーミン フューラー氏 バイオハザード 流星のロックマンなど たちばな唯氏 ストライクウィッチーズ 戦闘アニメ 抹茶氏 ナイトウィザード 【リファイン】 パイロットアイコン 紅蓮の桜氏 ザ・グレイトバトル外伝Ⅱ~祭だワッショイ~ フューラー氏 流星のロックマン ユニットアイコン フューラー氏 バイオハザードなど 【抹茶氏】【画像パック】【マイナー】【必須修正】 【文責 プラチナ木魚】
https://w.atwiki.jp/viptop/pages/42.html
最終更新日 2008-12-27 アプリケーション以外のアイコンはIconSetXPや窓の手、Option Operator等で レジストリを書き換えることによって基本的には変更できます。 ただ、アプリケーションに共通のダイアログや、 各種ファイラ等で見たときのアイコンは変更されません。 IconSetXP等で変更されるのはエクスプローラに関連するアイコンのみになります。 ここでは、システムのアイコンリソースを直接書き換えることによって 表示される全てのアイコンを変更する方法を説明します。 この方法は非常にデンジャラスな行為であり、 下手をするとWINDOWSが起動しなくなる恐れがあります。 カスタマイズ初心者、というよりPC初心者は手を出さない方が良いです。 くれぐれも自己責任でお願いします。 ◇必要ツール ■Resouce Hacker(ResHacker) ご存知システムリソースを書き換える定番ツール。 日本語バージョンがあるので安心。 ■ResEdit(ResBuild,ResBuilder) 無くても良いが、Tempフォルダにファイルの中身が展開されるので 意外に役に立つことがある。ResHackerの代打としても。 ■IconReset アイコンリソースだけを弄りたいならこれが早い。 あるアイコンの特定のサイズだけを削除できたりする。 ■ResCopy IconResetに同梱。deviantART等で配布されてるshell32.dll等のリソースを 日本語版のdllファイルに一括コピーできる超絶便利ツール。 ■各種ペイント系ソフト ペイントソフト・レタッチソフトがあると便利。 mspaintでも十分なこともある。 ■Yukari・AYukari 高機能減色・縮小ツール。 アイコンやビットマップの縮小・減色が必要なときに。 ■Replacer システムファイルを簡単に置き換えるツール。 セーフモードで起動する必要が無くなる。 ■SRCpy システムにより保護されたファイルを削除・置換できるツール。 Replacerよりやや高機能。お好みで。 ■回復コンソール いざというときのために使えるようになっておこう。 これを用いてファイルを置き換えるという方法もある。 ◇ここまで読んでマンドクセ( A`)と思った人へ システムアイコンその他もろもろを丸ごと変更してくれる シェルパックといった便利なものが世の中にはございます。 FlyakiteOSX、VistaMizerなどがあります。 ついでにuxtheme.dllパッチを当ててVSを変更してくれるものが多いです。 ただ中にはshell32.dllの肥大化によりWindows Updateに失敗するように なってしまうシェルパックもあるようです。一応自己責任で導入してください。 ◇変更例(shell32.dllのアイコン変更) C \WINDOWS\system32\shell32.dllをどこか他の場所にコピー。 IconResetの画面にD Dで放り込むと、 アイコンが山ほど表示されるのでそれをダブルクリックして変更。 ResHackerの場合はIcon Groupを選択、該当の部分を右クリックして リソースを置き換える...を選択して変更。 まずReplacerを起動します。 ウインドウにC \WINDOWS\system32\shell32.dllをD Dし、Enterを押します。 次に先程書き換えたshell32.dllをD Dし、Enterを押します。 すると確認の文章が出るのでYを押してEnterを押します。 ファイルの置き換えが行われ、 バックアップがオリジナルと同じディレクトリに拡張子.bakで作成されます。 あとは再起動すれば変更した部分が確認できるはずです。 ◇アイコンの対応 IconSetXPを使えばある程度どのアイコンがどのアイコンに対応しているか分かります。 例えば%systemroot%system32/****と言う風に記述してあるはずなので その部分を読みとりましょう。 書き換えるべきアイコンはほとんどがshell32.dllにあります。 ただ、書き換えるときに128×128のサイズのアイコンまで入れてしまうと dllファイルの肥大化によりWindows Updateの失敗につながるようです。 具体的にはshell32.dllは9MBを超えると失敗という報告があります。 書き換えるときのアイコンサイズは48×48までに留めておきましょう。 以下、よく質問にあがるリストです。 ■デスクトップフォルダのアイコン →shell32.dllの35 ■フォルダの検索結果のアイコン →shell32.dllの46 ■ダイアログ等でのフォルダアイコン →shell32.dllの4、5 ■縮小版表示時のフォルダサムネイルの背景 →shell32.dllの4、96×96の部分。 もともとこの類のアイコンを配布しているところは少ないのですが XSpack aquaや、各種シェルパックにも入っていたりします。 LogJETに置いてあるFlat Folderはなかなか合わせやすそう。 変更方法も記載してあるので参考に。 ■共通ダイアログの右上のボタンアイコン →comctl32.dllのbitmap、124と130 共通ダイアログとはファイルを開く・名前をつけて保存等の ウィンドウのことです。様々なアプリケーションに共通して使われています。 ビットマップリソースなのでResHackerで。 system32フォルダのものは旧バージョン(version5)、 WinSxSフォルダにあるものが新バージョン(version6)。 両方ともリソースを置き換えなければいけません。 WinSxSには何種類か入っていますが一番新しいバージョンのものを弄れば良いです。 ■タスクトレイのネットワークアイコン →netshell.dllの190~195辺り ■タスクトレイの音量アイコン →stobject.dllの230 ■ハードウェアの安全な取り外しのアイコン →stobject.dllの210 ■その他 マイコンピュータ→explorer.exeの1 マイドキュメント→mydocs.dllの100 マイピクチャ→mydocs.dllの101 フロッピードライブ→shell32.dllの7 リムーバブルドライブ→shell32.dllの8 ハードディスクドライブ→shell32.dllの9 CD-ROMドライブ→shell32.dllの12 プリンタ→shell32.dllの17 マイネットワーク→shell32.dllの18 最近使ったファイル→shell32.dllの21 ゴミ箱(full/empty)→shell32.dllの32、33 プログラム→shell32.dllの37 マイミュージック→shell32.dllの237 マイビデオ→shell32.dllの238 ActiveX キャッシュ フォルダ→occache.dll 購読のフォルダ→webcheck.dll タスク→mstasks.dll ■クラシックログオン画面 →msgina.dll ■終了ダイアログ →msgina.dll ■ログオフダイアログ →shell32.dll 上記2つはこちらに少し解説があります。 WindowsXP Customize. ■uxtheme.dllパッチ XpSkinNetにあるPatchXPをダウンロードしてきて zipファイルの中にあるuxtheme.dllをReplacerなどで直接置き換える。 セーフモードで起動する必要がないので若干早いです。 ◇自動化 shell32.dll等がWindows Updateで元に戻ってしまい、 またアイコンとか入れ替えるのが面倒というときは コマンドラインでゴニョゴニョしてバッチファイルを作成しておくと便利。 詳しい方法はResHackerのヘルプに載ってます。 deviantARTで配布されてるshell32.dll、msgina.dll等の中身も バッチファイル作成で一括変換できるはず。 面倒な人はResCopyを使うと早いです。 その場合は書き換え済みのdllファイルも他の場所にバックアップしておくこと。 ◇すごく参考になるサイト ■Windows2000カスタマイズ備忘録 2000と書いてあるけどXPの情報も載っています。 システムファイルの書き換えについて非常に詳しいのでぜひご一読。 ■WindowsXP Customize. ResHackerを用いた一部ダイアログの書き換えなど。